Technische Kunst
Über den Studiengang
Technical Artists sind in der Games-Branche gefragt, denn sie verbinden das Beste aus zwei Welten: Sie können Grafiken automatisch generieren, visuelle Effekte erzeugen und Shader programmieren.
Im Technical Art Studium lernst du, die Brücke zwischen Artists und Developern zu bilden. Dabei entscheidest du selbst, ob du dich mehr auf Grafik oder mehr auf Programmierung konzentrieren möchtest.
Optionale Wahlpflichtfächer ermöglichen dir eine individuelle Spezialisierung – von Concept Art über Mixed Reality Development bis hin zu Unternehmensgründung oder IT-Recht.
Was werden Sie lernen?
- Shader-Programmierung & visuelle Effekte
- Automatische Grafikgenerierung
- 3D-Animation & 3D-Modellierung
- Programmierung & Informatik-Grundlagen
- Game Engines & Scriptsprachen
- Mixed Reality Development (VR/AR)
- Brücke zwischen Artists & Developern
Du entscheidest selbst, ob du dich mehr auf Grafik oder Programmierung konzentrierst – flexible Wahlpflichtfächer machen es möglich.
Studieninhalte
Erstes & Zweites Semester – Grundlagen8 Module+
Drittes & Viertes Semester – Vertiefung10 Module+
Fünftes bis Siebtes Semester – Spezialisierung & Abschluss8 Module + Thesis+
Karriereperspektiven
Als Technical Artist verbindest du die Fähigkeiten von Artists und Entwicklern. Du kannst in Game Studios, Medienagenturen, der Werbung, Automobilindustrie, Webentwicklung, VR/AR oder sogar in der Filmindustrie arbeiten. Mit deinem Bachelor-Abschluss stehen dir auch zahlreiche Master-Studiengänge offen.


